9月12日,英雄联盟国服官网公布了14.18版本公告,标志着2024年全球总决赛版本的到来。本次更新伴随着新皮肤上线与赛季赛段转换,同时对多位英雄进行了平衡性调整。
【洗地专家 锤石】、【精英律师 阿兹尔】和【水晶泰坦 诺提勒斯】已在14.18版本内。
需要提醒的是,【斗魂竞技场】的当前旅程将随这个版本结束,即9月25日下线,想玩的朋友千万别错过哦!再次感谢大家前来享受2v2v2v2v2v2v2v2的激烈对战与古怪的强化符文组合。下次再在怒火角斗场上相见!
●第3赛段将于本地时间2024年9月26日5:00开始,亦即14.19版本的第一天。
双界灵兔 阿萝拉
【R技能】双界合一
最大跳跃距离:400→250
墙体跳跃容错度:700→450
持续时长:3/3.5/4秒→2/2.5/3秒
沙漠皇帝 阿兹尔
【W技能】沙兵现身
伤害:50/65/80/95/110 + 0-77(基于等级)(+55%法术强度)→50/65/80/95/110 + 0-45(基于等级)(+35/40/45/50/55%法术强度)
英勇投弹手 库奇
【Q技能】磷光炸弹
伤害:70/120/170/220/270(+120%额外攻击力)(+100%法术强度)→70/115/160/205/250(+120%额外攻击力)(+100%法术强度)
【R技能】火箭轰击
伤害:80/180/280(+80%额外攻击力)→80/160/240(+70%额外攻击力)
翠神 艾翁
【E技能】种豆得瓜
护盾值:85/125/165/205/245(+50%法术强度)→75/115/155/195/235 (+50%法术强度)
减速:45/50/55/60/65%→40/45/50/55/60%
曙光女神 蕾欧娜
基础属性
基础护甲:47→43
含羞蓓蕾 莉莉娅
【被动技能】梦满枝
野怪伤害上限:70-100 (基于等级)→全等级65
【R技能】夜阑谣
昏睡时长:2/2.25/2.5秒→全等级2秒
冰霜女巫 丽桑卓
【Q技能】寒冰碎片
伤害:80/115/150/185/220(+85%法术强度)→80/115/150/185/220 (+75%法术强度)
扭曲树精 茂凯
【Q技能】荆棘重击
伤害:65/115/165/215/265(+40%法术强度) + 2/2.5/3/3.5/4%目标最大生命值→65/110/155/200/245(+40%法术强度) + 2/2.5/3/3.5/4%目标最大生命值
【E技能】树苗投掷
冷却时间:16/15/14/13/12秒→18/17/16/15/14秒
树苗在草丛里的持续时长:30(+2.5%额外生命值)秒→30 (+1.5%额外生命值)秒
赏金猎人 厄运小姐
基础属性
基础攻击力:55→53
沙漠死神 内瑟斯
【E技能】灵魂烈焰
初始伤害:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→50/80/110/140/170(+60%法术强度)
每秒伤害:11/19/27/35/43(+12%法术强度)→10/16/22/28/34 (+12%法术强度)
镕铁少女 芮尔
【E技能】全速冲锋
最大额外移动速度:12/14/16/18/20%→12/13/14/15/16%
朝着敌人或目标友军的最大额外移动速度:24/28/32/36/40%→24/26/28/30/32%
初始额外移动速度:最高值的75%(未改动)
机械公敌 兰博
【Q技能】纵火盛宴
伤害:80/105/130/155/180(+ 110%法术强度)(+6/7/8/9/10%目标最大生命值)→60/90/120/150/180(+ 100%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)
【E技能】电子鱼叉
伤害:60/85/110/135/160(+50%法术强度)→55/80/105/130/155(+50%法术强度)
炽炎雏龙 斯莫德
基础属性
生命值:605→575
【Q技能】超级灼热龙息
伤害:20/30/40/50/60(+100%攻击力)(+15%法术强度)→ 15/25/35/45/55(+100%攻击力)
【W技能】阿嚏!
粘液伤害:50/80/110/140/170(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)→ 45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)
小兵/野怪伤害:70/112/154/196/238(+35%额外攻击力)(+28%法术强度)→ 63/105/147/189/231(+35%额外攻击力)(+28%法术强度)
惩戒之箭 韦鲁斯
【Q技能】穿刺之箭
最大伤害:90/160/230/300/370(+150/160/170/180/190%额外攻击力)→90/160/230/300/370 (+130/140/150/160/170%额外攻击力)
【E技能】恶灵箭雨
伤害:60/100/140/180/220(+110%额外攻击力)→60/100/140/180/220 (+100%额外攻击力)
皮城执法官 蔚
【Q技能】强能冲拳
最小伤害:50/75/100/125/150(+ 80%额外攻击力)→ 45/70/95/120/145(+ 80%额外攻击力)
最大伤害:100/150/200/250/300(+160%额外攻击力)→ 90/140/190/240/290(+160%额外攻击力)
祖安花火 泽丽
【被动技能】内能迁转
伤害:90-200(基于等级)(+1-15%目标最大生命值)(进展随属性成长)→75-160(基于等级)(+1-11%目标最大生命值)(进展现为线性)
爆破鬼才 吉格斯
【被动技能】一触即发
对建筑物的伤害提升:150%→75%
九尾妖狐 阿狸
【E技能】魅惑妖术
伤害:80/110/140/170/200(+60%法术强度)→80/120/160/200/240 (+75%法术强度)
迷失之牙 纳尔
基础属性
基础攻击力:57→60
异画师 彗
W【W技能】渲浓
友军护盾值:降低50%→降低25%
德玛西亚皇子 嘉文四世
【被动技能】战争律动
当前生命值伤害:7%→8%
武器大师 贾克斯
【R技能】武器大师
提供的基础护甲:15/40/65→25/50/75
提供的基础魔法抗性:9/24/39→15/30/45
附带魔法伤害:60/110/160(+60%法术强度)→70/120/170(+60%法术强度)
每额外命中一名英雄获得的护甲:15/20/25(+10%额外攻击力)→20/25/30(+10%额外攻击力)(注:提供的魔抗依然是该加成的60%)
未来守护者 杰斯
【Q技能】苍穹之跃!
减速:30/35/40/45/50/55%→35/40/45/50/55/60%
【E技能】加速之门
额外移动速度:30/35/40/45/50/55%→35/40/45/50/55/60%
暴走萝莉 金克丝
基础属性
成长攻击速度:1%→1.4%
仙灵女巫 璐璐
【被动技能】皮克斯,仙灵伙伴
皮克斯每颗飞弹的伤害:3-37(基于等级)(+5%法术强度)→5-39(基于等级)(+5%法术强度)
熔岩巨兽 墨菲特
【被动技能】花岗岩护盾
护盾值:9%最大生命值→10%最大生命值
沙漠玫瑰 莎弥拉
【Q技能】交火
伤害:0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%攻击力)→0/5/10/15/20 (+95/102.5/110/117.5/125%攻击力)
暮光之眼 慎
【被动技能】忍法!气合盾
护盾值:47-101(基于等级)(+12%额外生命值)→47-120(基于等级)(+13%额外生命值)
破败之王 佛耶戈
基础属性
基础攻击力:57→60
【Q技能】破败王剑
对野怪额外伤害:20→15
德邦总管 赵信
基础属性
成长护甲:4.7→5.0
【Q技能】三重爪击
每次命中额外伤害:16/25/34/43/52(+40%额外攻击力)→16/29/42/55/68(+40%额外攻击力)
饮血剑
灵液护盾 护盾值:50-400(1-18级)(亦即194-400(8-18级))→165-315(8-18级)
生命偷取:18%→15%
不朽盾弓
救主灵刃 护盾值:320-720(基于等级)→近战英雄:400-700(基于等级);远程英雄:320-560(基于等级)
卢登的配枪
总费用:2900金币→2850金币
法术强度:95→100
技能急速:25→20
影焰
法术强度:120→115
法术穿透:12→15
最大生命值阈值:35%→40%
宠物/持续伤害:30%→25% (注:非宠物/持续伤害未改动,即20%)
风暴狂涌
法术穿透:10→15
被动移动速度:8%→5%
风暴掠袭生命值阈值:35%→25%
风啸远程惩罚:10%→已移除
符文
迅捷步法
治疗效果:5-100(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)→10-130(基于等级)(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
新增:治疗对远程英雄效能为60%
小兵治疗收益率:20/10%(近战/远程)→所有使用者15%
额外移动速度:15%,持续1秒(近战/远程)→20/15%,持续1秒(近战/远程) (注:远程使用者的移动速度加成效能为75%。)
防御塔
5分钟的钢铁防线伤害减免
●钢铁防线伤害减免:75%→85%
防御塔镀层和壁垒
●每摧毁一层镀层可获得的额外护甲和魔抗:40→50
●摧毁一层镀层后20秒内可获得的额外护甲和魔抗:附近每有一名敌方英雄 45→附近每有一名敌方英雄 20
各位大乱斗玩家好!这个版本推出了大量的平衡性调整,因此这段时间团队将持续监控版本的后续情况,不会对极地大乱斗做出任何改动。尽管如此,团队还是对投降时间进行了一次更新:
●投降时间:12分钟 → 8分钟
针对上一版本的符文改动,团队注意到有玩家提出了这样的疑问:极地大乱斗会有自己的符文吗?简单来说,答案是否定的。就目前而言,团队希望符文可以在所有游戏模式中保持一致。不过,团队还是会继续监控和调整极地大乱斗的符文,确保它们可以支持各种玩法和英雄职业。
嚎哭深渊见!
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【纳亚菲利】的【狗群伙伴】无法通过【帽子饮品】获得帽子。好孩子都有帽子戴!(……坏孩子也有)。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【烈娜塔】的Q在首次施放时命中目标,将无法受益于【面包和黄油】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塞拉斯】可以无限期地保留从【莫德凯撒】的R技能窃取的属性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿萝拉】可以通过快速施放Q2多次触发【物法皆修】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【易损】效果可能导致【断筋者】和【死亡之舞】反复触发自身。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮炼金罐】的【极限超载】有时会失灵。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【韧性】无法减少某些装备和符文效果的减速持续时长。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的R治疗效果在对【虚空蠕虫】使用时没有降低。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克在击杀英雄时,击杀一名英雄的配音以及处决时的技能配音无法同时播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:各个法术穿透来源无法正确相互叠加。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌方玩家可以听到莫甘娜的初次相遇配音。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯的部分配音无法触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:弗拉基米尔在血池形态下能够受到伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的E技能晕眩有时允许敌人在晕眩期间施放技能或攻击。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月石再生器】可以穿透战争迷雾而被敌人听到。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿卡丽的部分配音不播放。
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