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《天国:拯救2》制作者信心满满:主机端目标60帧并非遥不可及

天国:拯救2 2024-09-13 11:17:03 唐完了送送完了原

在2024科隆游戏展上,《天国:拯救2》的执行制作人马丁·克里马接受了Wccftech的采访,深入讨论了游戏的技术革新。

克里马确认,游戏将继续沿用并优化CryENGINE,尽管团队评估过其他引擎,但定制化的CryENGINE为最佳选择。与Crytek紧密合作下,游戏采用了最新引擎版本,同时保留了前作的特色定制。

针对光线追踪,游戏未采用硬件解决方案,而是利用CryENGINE内置的高效软件光追技术,并兼容NVIDIA DLSS和AMD FSR,以提升画面表现。鉴于初代作品的性能挑战,克里马保证《天国:拯救2》在更充分的开发周期中,已对CPU优化和硬件利用进行了大量投入,尤其考虑到当代主机的性能提升,游戏性能将迎来显著进步。

关于主机性能,克里马认为实现60帧并非不可能,尽管游戏仍在开发中。公关经理托比亚斯补充,游戏采用的软件光追是对SVOGI技术的升级,确保主机玩家也能享受高级光照效果。

来源:游民星空
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