EA正深入超级英雄领域,两大项目《钢铁侠》与《黑豹》均基于虚幻引擎5打造开放世界体验,而《黑豹》项目或藏有秘密武器。EA执行官Laura Miele在投资者日活动中透露,由Cliffhanger Games负责的《黑豹》项目正研发一项新技术,旨在为未来多款游戏带来叙事方式的突破。
Cliffhanger Games团队不乏《中土世界:暗影魔多》开发者,其创始人Kevin Stephens亦有在Monolith Productions担任工程总监的经历。领导层的这一背景暗示,《黑豹》可能在探索类似“宿敌系统”的新机制,以增强游戏的叙事深度。EA称之为“叙事领域的突破性进展”,进一步加强了这一猜想。
由于原“宿敌系统”受专利保护,难以直接复制到其他游戏中,故多年未见其身影。但EA所研发的这项新技术,有望在遵循法律框架下,实现与之相媲美的创新玩法,并能广泛应用于EA的多个项目中。
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