近日,《黑神话:悟空》Reddit论坛上,关于游戏内BOSS“大石敢当”的设计引发玩家激辩。用户Gnarmando86发帖批评该BOSS设计不佳,称之为游戏内“最令人沮丧”的挑战。其指出,到达BOSS区域耗时长,且战斗过程频繁移动寻找攻击机会,体验欠佳。
此贴迅速激起共鸣,部分玩家赞同战斗冗长乏味,尤其不满频繁等待攻击时机。另一些玩家则分享攻略,强调把握时机、躲避攻击,即可破解BOSS机制。尽管有玩家认为需更多耐心应对“大石敢当”,多数反馈显示,这种依赖“时机等待”的玩法并不受欢迎,甚至有声音希望BOSS设计为人形而非巨型石像。
除操作难度外,该BOSS对硬件性能的高要求也成为玩家不满的另一点。随着讨论升级,“大石敢当”设计弊端成为焦点,众多玩家将其标记为游戏中体验较差的BOSS之一。
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