近期,Saber Interactive的首席创意官威利茨在接受IGN采访时透露,《战锤40K:星际战士2》的成功对工作室产生了变革性影响。他表示,尽管该作预算不及《毁灭战士:永恒》一半,其受欢迎程度却极大地激励了团队,并将深刻影响公司未来的项目方向。
“《星际战士2》的成功彻底改变了我们,”威利茨强调,“它不仅提升了团队的热情和对品质的责任感,也让我们用更高标准审视自身工作。虽然这种因成功带来的高期待可能带来压力,但它也是驱使我们迈向更优秀作品的动力。因此,我坚信这一成功将成为我们创造更佳游戏的催化剂。”
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