牛津大学通过对来自39个国家的数千名玩家进行调研,利用特制版《冲就完事模拟器》进行实验,发现玩游戏确实能显著提升情绪。
研究涵盖了超过64,000次测试和16万份反馈报告,结果显示,72%的玩家在游戏过程中感到心情好转,尤其在最初的15分钟内情绪改善最为明显。与购物、阅读等其他活动相比,游戏带来的情绪提升更为显著。
研究还指出,游戏开始时情绪低落的玩家感受到的情绪提振效果更强,同时,“预期奖励”机制也能提升玩家的正面情绪。该研究始于2022年,近期才公布结果,进一步验证了玩家长久以来的经验分享:游戏时心情更佳。
然而,值得注意的是,此结论可能不适用于所有类型的游戏,如竞技性强或高难度的魂系游戏,可能会产生相反的“增压”效果。
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