Sweet Baby Inc. 是一家因在游戏业强行推行包容性而臭名昭著的公司。尽管许多公司与之合作导致游戏受损,但史克威尔艾尼克斯(SE)采取了大胆行动,不再与其合作。
遗憾的是,Sweet Baby 已深植业界,玩家们普遍认为不应再有其立足之地。该公司对角色设计的过度改动,让人避而远之。
近期例子包括在《自杀小队》游戏中将“急冻人”改为“急冻女士”。《刺客信条:影》似乎也受到了该公司的影响,此类案例不胜枚举。
在这个荒谬的时期,有公司愿意反其道而行,满足玩家真正的需求,实为一股清流。例如,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学拒绝与之合作,而该游戏的成功有目共睹。
然而,其他公司仍在游戏中融入这类元素。比如,万代南梦宫声称观众希望游戏中有更多的包容性和多样性,这与玩家实际愿望背道而驰。
另一款被多元化、公平与包容(DEI)理念毁掉的游戏是《康科德》。这款游戏本有潜力,却因丑陋的角色设计、俗套的主题和40美元的高价,成为了游戏史上最失败的作品。
面对这一系列事件,史克威尔艾尼克斯与Sweet Baby Inc. 划清界限,或许预示着游戏界正在向更加尊重玩家声音的方向转变。
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