当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > 《真三国无双:起源》制作人深度访谈:战术策略为核心,以新主角旁观三国历史
  • 0
  • 0
  • 分享

《真三国无双:起源》制作人深度访谈:战术策略为核心,以新主角旁观三国历史

真三国无双:起源 2024-09-27 17:21:48 唐完了送送完了原

在本届东京电玩展上,由系列资深制作人庄知彦操刀的光荣特库摩主打新作《真・三国无双起源》。本作旨在回归战术深度,超越传统砍杀玩法,要求玩家依据战场形势作出决策。针对海外市场,游戏内置原创单人剧情,以固定视角叙述,便于不熟悉三国历史的欧美玩家理解。

游戏特色包括:

第三章后玩家可选魏、蜀、吴任一阵营,决定后直至通关不可变更,随行武将亦受此规则约束。

单挑系统灵活,可拒可接,接受能增强士气。

战斗强化与武将交锋的紧迫感,敌将具备独特攻击模式,玩家需善用士兵进行战术部署,武器设计注重操作特点而非简单克制。

故事覆盖至赤壁之战,视反馈或将为老粉增设以随从为中心的模式及自由探索内容。

通关后内容丰富,涵盖养成、互动剧情等。

战术动作设计源自既有护卫兵系统深化,主角预设形象与剧情,无法自定义。

困难模式提升战斗技巧要求及AI挑战性。

来源:4gamers
免责声明:本内容来自互联网,不代表本网站的观点和立场,如有侵犯你的权益请来信告知;如果你觉得好,欢迎分享给你的朋友,本文网址 https://wangzhidaquan.com/zixun/92595.html
评论

文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者

验证码
提交
热门游戏
换一换
热门软件
换一换