在本届东京电玩展上,由系列资深制作人庄知彦操刀的光荣特库摩主打新作《真・三国无双起源》。本作旨在回归战术深度,超越传统砍杀玩法,要求玩家依据战场形势作出决策。针对海外市场,游戏内置原创单人剧情,以固定视角叙述,便于不熟悉三国历史的欧美玩家理解。
游戏特色包括:
第三章后玩家可选魏、蜀、吴任一阵营,决定后直至通关不可变更,随行武将亦受此规则约束。
单挑系统灵活,可拒可接,接受能增强士气。
战斗强化与武将交锋的紧迫感,敌将具备独特攻击模式,玩家需善用士兵进行战术部署,武器设计注重操作特点而非简单克制。
故事覆盖至赤壁之战,视反馈或将为老粉增设以随从为中心的模式及自由探索内容。
通关后内容丰富,涵盖养成、互动剧情等。
战术动作设计源自既有护卫兵系统深化,主角预设形象与剧情,无法自定义。
困难模式提升战斗技巧要求及AI挑战性。
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