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Fami通评《影之刃零》TGS试玩:挑战极限难度,成就非凡快感

影之刃零 2024-09-30 15:53:16 唐完了送送完了原

在2024东京电玩展上,灵游坊的《影之刃零》凭借其试玩Demo赢得了热烈反响。日媒Fami通分享体验指出,游戏结合类魂风格的高难度挑战与多样化战斗系统,赢得玩家赞誉。

本作特色在于结合近战与远程四类武器,新增的投掷武器能灵活切换近战与远程攻击模式,每种武器均有独特动作设计,极大地丰富了战斗体验。游戏动作设计获《浪客剑心》电影动作指导谷垣健治监制,呈现出既华丽又细腻的武术美感,令人沉浸。

难度方面,“非常困难”模式极具挑战,敌人AI显著提升,攻击模式难以预测,对玩家操作技巧提出更高要求。尽管如此,通关后的成就感极为强烈,特别是对ACT老玩家来说,重复挑战以精进技巧成为游戏的一大乐趣所在。

值得注意的是,一位记者仅用28分钟、经历20次死亡便完成了极难难度的Demo,展现出游戏虽难,但征服后的满足感无可比拟,也反映出《影之刃零》对于寻求高难度挑战的玩家来说,无疑是一个值得期待的作品。制作人soulframe对此评价极高,认可该记者在挑战中的表现。

来源:Fami通
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