以《巫师3》和《赛博朋克2077》闻名业界的CD Projekt Red(CDPR),在经历了《赛博朋克2077》灾难性首发事件后,其声誉受损。
尽管那段艰难时期已成过往,CDPR认为可能永远无法完全从那次挫折中恢复过来。显然,团队仍然认真对待2020年的失败,并希望通过未来的游戏作品赢回部分失去的信任。
在与Eurogamer的对话中,CDPR回顾了《赛博朋克2077》发行前后的情况及随后的灾难。尽管这些事件已被广泛记录,但最新访谈深入地呈现了多位开发者视角。据Pawel Sasko所述,RPG游戏的开发周期约为4.5年,这种快速的生产节奏并未给工作室带来好处。
尽管近年来发生了种种波折,Pawel Sasko仍希望玩家们能认可团队的努力。他透露,包括他所领导的《赛博朋克2077》续作在内,团队有许多精彩体验即将呈现给玩家。特别提到了即将开展的项目,如《巫师4》和CDPR的新IP《Hadar计划》,这些游戏都被誉为雄心勃勃之作,其中《巫师4》有望提升RPG游戏的标准。
尽管有人认为《赛博朋克2077》的资料片《Phantom Liberty》挽回了CDPR的声誉,但团队内部似乎并不完全同意。工作室的多位开发者在承认近期事件的基础上,仍旧专注于弥补过去,努力重振团队形象。
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