最新版本1.004更新已推送给PS5和PC版《直到黎明》玩家,旨在解决游戏初期遇到的技术问题。尽管官方未提供详尽更新日志,但从玩家社区反馈中可总结出关键改进点,重点在于提升性能和修正错误。
这个不到1GB的更新带来了重大优化,尤其是在光线追踪和稳定性方面。以下是根据玩家反馈总结的已报告的变化:
《直到黎明》1.004更新亮点:
光线追踪:光线追踪(RT)现在正常运行,解决了之前在退出并重新启动游戏后,光线追踪环境光遮蔽(AO)设置无法保存的问题。
DLSS支持:DLSS现在按预期工作,为N卡用户提供了更好的性能。
DLAA问题:虽然DLAA是可用的,但不能充分处理锯齿边缘,这使得玩家即使在画质模式下使用DLSS或DLAA时仍需依赖TAA。
音频音量:被认为过低的音频音量在这个补丁中没有改变。
场景过渡卡顿:场景过渡之间出现的卡顿似乎已经消除,提供了更流畅的游戏体验。
FSR3:对于使用AMD RX7900XTX GPU的玩家,FSR3现在可以正确保存,修复了之前无法保存的问题。
未解决的问题:
HDR:HDR仍然无法使用,这可能会影响依赖此功能以获得更好的颜色和对比度的玩家。
图形设置保存:虽然进行了一些技术优化,但图形设置无法保存的问题仍然给用户带来不便。
《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家控制一群被困在偏远地区的角色,做出影响故事结局的决定。这款游戏以其分支故事线和紧张的决策机制而闻名,玩家的选择会导致多种结局。
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