近期,前《光环》系列资深动画师Will Waltz对343 Industries提出严厉批评,尽管工作室宣布改用虚幻引擎并更名为“Halo Studios”,试图开启新篇章,但他认为这些表面变革无法解决深层问题。
Waltz基于在工作室超过十年的工作经验,揭露管理层决策与开发者意愿之间的冲突,形容高层管理为团队进步的“阻碍”,并直接警告有志于游戏开发的人员远离343 Industries。
Waltz指出,尽管团队汇集了业界顶尖人才并对《光环》充满热爱,但管理层的决策限制了创造力的发挥。他特别提到,开发团队早有意向转用虚幻引擎,却因领导层的坚持而不得不继续使用表现不佳的Slipspace Engine。此外,他在领导《光环:无限》添加举报功能项目时,也因管理不善而遭遇重重挑战。
在经历了种种不愉快后,Waltz最终遭解雇。基于个人经历,他强烈建议同行不要考虑加入这家工作室,即使它现在以“Halo Studios”的新面貌示人,Waltz仍然担忧历史问题将继续拖累未来的开发工作。
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