根据Circana最新发布的销售数据,2024年8月,美国视频游戏硬件销售额与去年同期相比急剧下降了36%,从约3.25亿美元降至2.08亿美元。当前世代的每一款主机销量均至少下滑了34%,其中任天堂Switch的降幅最大,达到41%。
这一显著下滑并不出乎意料。目前,Xbox Series X|S和PlayStation 5已接近四年的生命周期,大部分有意购买的玩家已经拥有这些设备。而上市超过七年的任天堂Switch即将迎来更新换代,因此接近50%的年同比下降在预料之中。
预计今年晚些时候PS5 Pro的发布将带动一波销售增长,但其700美元的高价可能不会使整体销售数字有太大波动。假日购物季也将以某种方式促进销售的小幅回升。
与此同时,生活成本的普遍上涨也是影响硬件销售的一个重要因素。当基本商品和服务价格达到历史新高时,消费者可能会优先考虑其他开支,而非游戏主机等娱乐硬件。
8月份,虽然配件销售也有所下滑,但降幅较小,仅为3%,降至1.73亿美元,其中游戏操作手柄的支出较去年减少了10%,而远程游戏设备(如PlayStation Portal)的增长抵消了部分下跌。
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