游戏科学创始人兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在央视访谈中,就未成年人游戏沉迷问题分享见解。他认为游戏设计需谨慎,避免过度诱导玩家,若能让自己安心推荐游戏给子女及亲友,才是合理的。
冯骥表示:
游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面。是什么呢?因为游戏有反馈,如果这个游戏,强烈地、不断地诱导你,可能会产生一些玩了还想玩(的想法),比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。
央视记者问道:“这跟设计者有关还是跟玩者有关?”
对此冯骥回答道:
这件事情本身,对一个心智不成熟的用户是可能有伤害,正如我们禁止儿童可能体验很多东西一样。所以这个方面,我觉得首先有一些约束。我们公司会讲,你要做一个游戏,是你愿意给你的小孩、给你的朋友、给你的亲戚,愿意推荐给他们的,放心玩。如果你能对自己说这句话,这可能才是一个合理的度。
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