迫于负面评价和政治正确风波,索尼PlayStation工作室让英雄FPS游戏《星鸣特攻》(Concord)在上市两周后迅速下架,开发商Firewalk Studios的总监也随之卸任。然而,近两周来,《星鸣特攻》在Steam后台频繁更新,种种迹象显示索尼似乎没有放弃这款游戏。
《星鸣特攻》最初在PC和PS5平台推出,据前开发者透露,游戏开发成本高达4亿美元,而备受好评的《黑神话:悟空》仅花费3亿人民币。相比之下,《星鸣特攻》在Steam上的首发玩家数量不过千人,市场反应令索尼颜面无光。
在《星鸣特攻》下架公告中,索尼表示将“探索各种选项,包括更好地接触玩家”,保留了某种回归的可能性,例如改为免费游戏。最近在Steam的更新间接呼应了这一猜测。
第三方网站SteamDB显示,自9月30日以来,《星鸣特攻》在Steam上进行了大量更新,平均每天6次,持续到10月10日。更新内容中出现了playtest(试玩测试)、pmtest(项目测试)以及sonyqae(推测为索尼QA工程师)等字眼,表明游戏内测仍在进行中。
10月16日,《星鸣特攻》在Steam后台再次更新,修改了法律声明并加入了健康警告:“如果您有癫痫病症或曾发作过,请在使用本产品之前先咨询医生。”类似更新也出现在《绝地战兵2》、《战神》和《战神诸神黄昏》等游戏中,但这些更新难以解释《星鸣特攻》一个月内的数十次技术更新,特别是对于一款“凉掉”的游戏来说不太合理。
也有其他服务型游戏在停服后仍频繁更新的例子,如白金工作室开发的《巴比伦的殒落》在2023年结束运营后,直到今年8月仍有更新,但这些更新多限于后设信息的调整。
SteamDB指出,他们的数据更新取自Steam的产品信息暂存服务器(PICS)记录,类似appinfo的运作方式。应用程式和封包的更新不一定与软体本身相关,因为Valve会定期更改软体和封包,这类变更通常会影响到许多东西。
因此,如果有一款游戏几个月内都没有更新,数据库突然显示发生编号变化,这更可能是一个无用的变更,而非软体有更新的迹象。
目前,《星鸣特攻》能否回归玩家视野仍是未知数。如果更新提及的种种测试属实,说明Firewalk工作室仍在努力补救这款斥资巨大的作品。即使通过免费游戏的形式复活,如果体验平庸且多数设计不变,也很难再吸引玩家。
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