尽管视频游戏行业似乎被西方和日本的巨头所主导,但东方游戏正在崛起。中国和韩国凭借最近的发布作品表现良好,可能会看到它们在行业中的地位突然转变。
《影之刃零》的艺术总监最近透露,早在《黑神话:悟空》问世之前,中国就已经深入参与游戏行业。《黑神话:悟空》只是点燃了火花,但在此之前,中国已经占据了西方和日本游戏销售额的30-40%。
在接受4Gamer采访时,《影之刃零》的艺术总监张表示,即便在这款游戏问世之前,中国已经在游戏行业中扮演了重要角色。当然,这款游戏起到了巨大的作用,但据张所说,中国已经占到了西方和日本游戏销售额的大约40%,无论游戏是否有中国主题。他以《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《幻兽帕鲁》和《Needy Girl Overdose》等游戏为例。
因此,尽管中国在开发控制台或单人PC游戏方面经验不足,但它在游戏行业中已经有很长时间了。此外,它在移动游戏方面拥有丰富的经验,这无疑会派上用场。
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