几乎没有游戏开发工作室不想在 Steam 上发布 PC 端游戏,除非有独家发行协议和利润保证。但 Steam 现状是游戏泛滥,竞争异常激烈,目前发布的游戏数量已超 2023 年全年。
今年1月3日有外媒报道,仅在72小时内,Steam就上线了60款游戏。长期以来,Steam因其变动的算法和在游戏曝光度方面的问题而遭受诟病,这在游戏过剩的时代尤其显得重要,许多游戏几乎难以被看到。
根据行业研究员和分析师Brendan Keogh的说法,到目前为止,已有14,567款游戏在Steam上发布,距离年底还有71天。这一数字令人震惊,并且当与2023年全年发布的13,646款游戏相比时,情况显得更为严峻。
根据数据估计,今年Steam平均每30分钟就发布一款游戏,若此趋势持续,到2024年12月31日,发布的游戏总数将远超16,000款,几乎相当于2017年和2018年所有发布游戏的总和。
每天都有很多游戏发布,去年夏天,这已经成了Steam的难关。应玩家和独立开发者的抗议,Valve不得不调整其首页,以区分新发布游戏和免费游戏,以便为不同类型的游戏提供适当的曝光。随着更多游戏的到来,这些措施可能将继续实施。
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