去年,美国科技巨头微软以687亿美元(约合人民币4369亿元)的巨资完成了对动视暴雪的收购。这一举动引起了业界的广泛关注,被视为游戏行业的一大里程碑事件。但也无法在短期内提高其主机销量或为整个生态系统状况带来大的飞跃。来自市场研究机构Omdia的高级分析师JamesMcWhirter给出了以下几组数据:
1、尽管2023年备受期待的大作《星空》,以及XboxSeriesX/S仍在生命周期的增长阶段,但微软的这一代去年的销量仍同比下降了12.7%。
2、据其推测,2023年NS的销量是Xbox系列的近一倍。
3、XboxGamePass增长根据机构的预期,2023年底,XGP(不包括Core/LiveGold)人数达到3300万。这意味着该订阅服务去年仅增长13%,低于2022年的15%。
4、超过半数(55%)的用户选择了终极Ultimate这一档。另外,关于目前《完美音浪》《盗贼之海》等Xbox第一方游戏登录NS和PS平台的传闻,JamesMcWhirter表示:“虽然网上有明显反对的声音,但其实Xbox将这些当前的独占作品登录对手平台的策略很明智,其获得的利益比任天堂和PlayStation要多。有各方表明,就《完美音浪》对GamePass订阅的就增长和参与度而言,其表现并不太如微软的预期。在发布一段时间后登录NS不仅保证了游戏的持续性,也更能增加游戏通行证的价值。”
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