如果你玩过《心灵杀手2》,你可能已经被游戏中不时出现的Jump Scares吓到过。这些图像展示了游戏中的怪物,有时甚至是主角Wake本人。此外,当玩家在游戏中死亡时,也会看到一个令人不安的死亡屏幕。
虽然偶尔出现这些Jump Scares可以增加紧张感,但频繁出现却让人感到有些厌烦。游戏总监Kyle Rowley在接受采访时也承认,这些Jump Scares可能有点过多了。他表示:“回顾起来,我们可能有点做过头了。每当有新的敌人出现时,这些Jump Scares就会跳出来,给人一种心理上的攻击。”
那么,为什么要在游戏中加入这些Jump Scares呢?Rowley解释说,从主题和故事角度来看,这些图像旨在对角色进行心理攻击。特别是在基础游戏中,当玩家首次遇到Overlap Guardians(如Nightingale或Cynthia)时,这些图像被设计成一种心理冲击。
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