近日,ARPG新作《无名九使:觉醒》正式发售,但其表现并不理想。然而,外媒Gameshub的一位记者却发文表示,尽管游戏存在角色模型丑陋、战斗平淡无奇和重复性高等问题,他仍然喜欢这款游戏,并认为我们需要更多像《无名九使》这样的游戏。
该记者指出,好的画面并不能让游戏变得伟大,但好的故事可以。他认为,《无名九使》是一颗未经打磨的宝石,应该给它发光的机会。他表示,不是所有游戏都必须是3A大作,卖出几百万份或几千万份。近年来,游戏开发成本越来越高,也越来越复杂,游戏产业过于依赖同质化,为了金钱而牺牲创造力,这是悲哀的。
《无名九使:觉醒》在讲故事和塑造角色方面有独到之处,剧情有趣且跌宕起伏,给人留下深刻印象。虽然它是一颗未经雕琢的宝石,但仍是一颗宝石,应该给它大放异彩的机会。外表并不代表一切,如果你想玩一款有怀旧氛围的游戏,可以考虑一下《无名九使》。
这篇文章在网上引发了热议,有网友调侃道:“我们需要更多的失败”“我很喜欢钱,我坚信我们需要更多钱来写这样的文章。”“我宁愿有更多像《黑神话》或《宇宙机器人》这样的游戏。”
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