作为魔兽世界怀旧服中最具代表性的职业之一,战士在游戏中扮演着坚韧的护卫和强大的战士角色。在选择天赋时,战士可以根据自己的游戏风格和角色定位进行选择。以下是一些战士天赋的推荐,旨在帮助玩家更好地利用战士的能力,在战场上取得优势。
【防战】
1.主点狂暴天赋T
这可以算是目前最主流的坦克天赋,WCL 上找到的所有坦克几乎都是在用这种天赋,或者这种天赋的变种在坦。比起传统的深防天赋,狂暴坦克在生存少了5%的招架和10点防御技能(实际上即便传统防战现在也很少把这10点防御技能点出来了),但拥有更强的仇恨和更多的怒气。这种狂暴坦克依然是穿防装用剑盾在防御姿态下坦怪,装备选择上和传统防战并没有区别,手法上和传统防战也基本一致,只是用嗜血代替了盾牌猛击而已。
2.传统防战T
强化盾牌格档1点就够,要的就是那额外的一次格档;优先用防御系技能拉怪稳仇恨,英勇在怒气很多时才用于泄怒,一般不优先使用英勇;2点战术掌握用于切姿态拦截位移,够了,再多意义不大;嘲讽和盾墙看大家喜好,嘲讽加强群拉,盾墙加硬度。两个都想要就把英勇的点数移过来。如果你硬度还感觉不够,将点数移至加满"强化盾牌格档"建议优先移英勇的点数,因为此方案没有强化怒气的生成,故怒气很多的情况还是不多的,怒气多少跟你的抗怪数量、武器命中和速度有关系。”怒不可遏””奋怒掌控”均为涨怒技能,如果在硬度足够的时候,能靠多怒产生更多仇恨也是可行的。可跟据各人是否缺怒来调整天赋,不同速度的主手武器所能产生的怒气效率不一样也会影响”怒不可遏”的性价比。”奋怒掌控”为3秒涨1怒,战斗和非战斗都加,只是非战斗的时候衰减比增加的快,快到你看不到。所以涨怒效率为固定值。在保证硬度的前提下,大家根据自身装备和缺怒情况来调整点数,例如你防御技能很高可以减少天赋投入的点数。至于装备不好的战士就很简单了,直接按第一条考 虑硬度的加法就行了。
【狂暴战】
1.主流狂暴战PVE
这是一套比较的主流万精油的狂暴PVE天赋的
2.狂暴战PVP
前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。2、 武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3.狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得死人。4、后期有R14或者T2.5/AL可以洗武器31/20经典天赋。5、 如果实在想玩双持狂暴PVP,可以把双武器专精2点点到副武器专精里面变双持。
【武器战】
1.武器战PVP
60年代贯穿全版本的经典武器战天赋,用剑点剑专、用斧点斧专、用锤点锤专。当后期穿上3件R12和3件T2.5再拿上米锤的战士可谓恐怖如斯,极高的爆发上限保证了只要被摸到一次就可能让对面血条一下见底。
“以上天赋均为综合推荐并不是唯一选择,玩家们可以通过自己的游戏理解配置属于自己的天赋。“
关于我们 | 违法举报 | 版权所有@wangzhidaquan.com 渝ICP备20008086号-16 渝公网安备50010702505112号 如网民接到962110电话,请立即接听
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者