在生活中,当我们使用blender建模自然场景时,绿叶总是不可或缺的元素,那么Blender树叶建模怎么做?有什么技巧?下面就一起来看看详细的介绍吧。
树叶建模操作步骤分享
1、打开blender软件,如下图。
2、点击添加--》网格--》圆环,如下图。
3、将圆环顶点数调整为20,如下图。
4、按快捷键~+8切换到顶视图,如下图。
5、按Tab键切换到编辑模式,如下图。
6、选中圆环上的顶点,移动编辑到如下图形状,如下图
ps:点击不同的顶点移动,一直到有点像树叶的外形为止。
7、按快捷键A选中所有再按快捷键F填充网格,如下图。
8、选中左边的2条小边线,按快捷键E挤出到合适位置,如下图
ps:挤出时注意沿X轴挤出,这样挤出的外形比较好看。
9、选中左边中间的顶点向右移动一点点,形成一个小尖角形状,如下图。
10、选择两边的顶点向下移动,使树叶产生弯曲变形,如下图
ps:在移动时可以把衰减形状打开,这样更好控制
11、切换到物体模式,如下图
ps:到这里,一片树叶就基本成型了,下面就要添加材料着色了
12、给树叶添加绿色的材料,如下图
13、给树叶添加实体化修改器,如下图
ps:现实生活中,真正的树叶是有厚宽的,所我们也做成有厚度的树叶
14、将厚度参数调到合适大小,如下图
15、一片绿油油的树叶就设计好了,如下图
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