制作和维护游戏是一项复杂的工作,《无人深空》的程序员马丁·格里菲斯在社交媒体上分享了目前该游戏在更新和维护中涉及的多达20个不同版本。
当然,据格里菲斯表示,这些不过是冰山一角而已:因为除了以图像引擎、平台为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供应商优化、PS VR2渲染等更多其他区分选项。
至于最近推出的PS5 Pro版本,本作现已在该主机端支持8K,格里菲斯表示在光鲜亮丽的背后是制作团队夜以继日的付出——过去一年多的时间里,至少有四五个月的时间耗费在了这款主机上。
版本列表:
PS5(基础版)
PS5 (基础版、PSVR2)
PS5 Pro
PS5 Pro(8K)
PS5 Pro(PSVR2)
PS4(基础版)
PS4(Pro,X2 - 1080p/4k 模式)
PS4 (PSVR)
PS4 Pro(PSVR)
PS4(PSVR,PS5增强)
Xbox One、Xbox One S
Xbox One X(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)
Xbox Series S(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)
Xbox Series X
Switch(手持形态)
Switch(外接电视模式)
PC(大约 140 种图形选项组合 - 超级分辨率、质量模式等)
Mac(类似数量的图形选项,由 The-Forge 提供开发支持)
PC(掌机Steam Deck、Rog Ally;英特尔、笔记本电脑/集成显卡)
PC VR(支持十几款VR设备)
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