根据市场调研公司Xsolla的最新报告,2024年全球移动游戏的总收入预计将达到987亿美元。其中,中国市场以346亿美元(约合2506亿元人民币)的收入位居首位。
Xsolla在2024年秋季发布的“State of Play”报告中分享了这一预测,并估计2024年至2027年,手游市场的复合年增长率将为6.4%,到2027年市场规模预计达到1189亿美元。
亚洲一直是全球最大的手游市场,该地区今年的收入预计为650亿美元,而2027年则预计达到770亿美元。北美市场则预计将从今年的210亿美元增长至250亿美元。
在应用内购支出方面,2023年全球消费者支出达到1710亿美元,其中中国以521亿美元位居首位,其次是美国,支出为440亿美元。数据显示,64%的应用内购用户为女性,87%的用户每周至少玩一次手游。
谷歌Play是目前最受欢迎的应用商店,2024年第一季度用户下载量约为256亿次,相比之下,苹果App Store的下载量为840万次。然而,Xsolla指出,App Store在创收方面仍然更强劲。
市场投资方面,2024年上半年的投资活动有所增加,两个季度均达到20亿美元以上。这几乎是2023年全年投资金额的两倍,预计今年的投资金额可能接近去年的两倍。
Xsolla首席营销官Berkerly Egenes表示,该报告“清晰地介绍了移动市场趋势、新兴支付解决方案、女性在游戏中的影响以及塑造未来的持续监管变化”。
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