《塞尔达传说:智慧的再现》这款游戏是系列首款由女总监佐野友美打造的动作冒险游戏,已于2024年9月26日正式发售。
近日,《塞尔达传说》系列制作人兼开发者青沼英二在接受《华盛顿邮报》采访时,解释了为何他主导的游戏总是先确定玩法再考虑故事情节。他认为反过来会让制作游戏变得“很困难”。
青沼英二表示:“我从来没有制作过一款先考虑故事情节再考虑玩法的游戏。当你首先考虑玩法时,你接下来要考虑的是如何让玩家理解这种玩法。”
他认为这种方法有助于开发者更轻松地改进游戏,因为没有预先设定的叙事限制。他补充道:“故事被用作载体,因为它有开始和结束,玩家在其中穿梭。我认为反过来做,从故事开始,然后尝试将游戏机制与之相匹配,实际上有点困难。”
通过这种开发理念,青沼英二希望确保游戏的核心玩法始终处于优先地位,从而为玩家提供最佳的游戏体验。
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