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《塞尔达传说:智慧的再现》开发初期包含坠落伤害,最终为玩家体验而取消

塞尔达传说:智慧的再现 2024-12-21 16:14:10 唐完了送送完了原

在任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》中,开发团队决定移除坠落伤害机制,以鼓励玩家自由探索游戏中的“回声”系统。这一决策在《Fami通》杂志的采访中由游戏联合总监佐野智美和系列制作人青沼英二透露。

佐野智美强调,游戏的核心设计理念是让玩家自由尝试“回声”系统,因此取消了所有可能限制这一过程的元素,包括坠落伤害。她解释,这样做是为了让玩家在利用“回声”到达高处时,能够更专注于挑战的乐趣,而不是担心坠落带来的游戏失败。游戏还调整了落水机制,允许玩家尝试游泳。

青沼英二提到,塞尔达公主并非以动作战斗为核心,游戏更注重使用“回声”来改变战局。他引用了塞尔达传说之父宫本茂的理念——“让每个人都能到达终点”。青沼表示,游戏的目标是让每位玩家都能体验到通关的喜悦,而坠落伤害可能导致玩家放弃,因此决定取消这一机制,确保每位玩家都能体验游戏的完整内容。

来源:3DM
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