近日,育碧公布了《星球大战:亡命之徒》的1.4版本更新内容,该更新将于11月21日上线,涉及多项战斗系统的重大改进,几乎使游戏焕然一新。
根据创意总监Drew Rechner的最新博文表示:“总体而言,我们相信并希望这次关于武器、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具吸引力的战斗循环,带来更多的变化、选择与满足感。”
关键更新亮点:
爆头奖励更高:爆头击杀将变得更加具有成就感,带来更高的奖励。
敌人类型更加鲜明:健康和护甲数据进行了重设计,使得不同敌人的特点更加明显。
敌人新增弱点:敌人将暴露出新的弱点,提升战斗中的策略性。
新增敌人击败动画与反应:敌人被击败时将有新的动画表现及更真实的受击反应。
武器属性全面调整:所有武器的后坐力、射速、弹药和准确度等数据都经过调整。
部分武器射击模式完全重设计:例如,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步枪的射击模式已重新设计。
“动力模块”新功能:现在玩家可以通过掩体进行射击。
“离子模块”增强效果:可以更长时间眩晕敌人。
攀爬时不再丢弃捡到的武器:玩家在攀爬过程中将不再失去拾取的武器。
新增肩膀视角调整:玩家现在可以选择相机更倾向的肩膀。
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