据相关报道,《如龙》开发商如龙工作室技术总监Yutaka Ito在接受采访时透露,自2016年于《如龙6》首次启用的“龙引擎”已使用长达八年,期间推出十款游戏,因此有计划为更高规格的主机硬件开发一款全新引擎。
Yutaka Ito称:“尽管《如龙》系列各作品在技术层面均有进步,但其核心仍是为《如龙6》打造的龙引擎。就个人而言,我期望开发一款专门针对高规格主机的新龙引擎,并借此制作全新动作冒险游戏。不过,这仅为我个人的想法,尚未成为工作室的正式规划。”
近年来,虽然每一款《如龙》游戏都收获了良好口碑,但部分粉丝对游戏动画和素材在多款游戏中重复使用有所不满。Yutaka Ito表示,尽管团队在每部作品中都竭力挖掘龙引擎的潜力,然而因需兼容上一代平台,其性能局限难以避免。
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