CD Projekt RED正在开发全新的《巫师》系列三部曲,第一款名为“Project Polaris”(被玩家称为“巫师4”)。最近,CDPR技术副总监Charles Tremblay在接受外媒Eurogamer采访时,谈到了《赛博朋克2077》的优化问题,并表示《巫师4》不会出现类似的情况。
Tremblay提到,CDPR内部曾讨论过是否像《博德之门3》那样,先推出PC版,然后在主机版上进行更多优化后再发布。虽然这种策略在内部有过讨论,但目前还不确定是否会采用。Tremblay认为,这不是CDPR想要走的方向。
他解释说,CDPR过去主要以PC游戏开发为主,直到《巫师3:狂猎》才转向多平台策略。然而,《赛博朋克2077》在主机上的表现不佳,出现了大量BUG和优化问题,而PC版则相对稳定得多。这种情况引起了玩家的不满。
因此,CDPR希望确保《巫师4》在所有平台上都能提供良好的体验,避免再次发生类似的问题。尽管是否会先推出PC版尚未确定,但公司致力于确保游戏的质量和稳定性。
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