在最近的投资者问答中,任天堂的宫本茂讨论了游戏开发成本上升的问题,并承认公司的开发费用每年都在增加。他指出,随着开发规模的扩大,成本的增加是不可避免的。任天堂致力于不断改进产品,直到确信能够满足消费者的需求,这一点自任天堂娱乐系统时代以来就没有改变过。
宫本茂强调,任天堂的目标是培养铭记独特概念的开发人员,在必要时分配资金,并且只有在对产品有信心后才会发布游戏。他认为,并非所有产品都需要大量成本,即使是视频游戏,利用当前的技术,也能够在短时间内由少数开发人员制作出有趣的游戏。重要的是不要忽视这一观点。
任天堂高级常务执行官兼公司董事高桥伸也评论道,通过扩展少数开发人员的想法,而不是在每款游戏上投入大量资金,可以创造出规模虽小但值得打磨的独特游戏。虽然总体研发成本在上升,但有些产品的开支保持相对稳定,这取决于任天堂的方法。
资深执行官兼公司董事Ko Shiota补充说,因为已经熟悉任天堂Switch,所以在未来的开发环境中保持类似的基础将使任天堂能够延续已经积累的经验,这将随着时间的推移降低研发成本,意味着这一模式将在Switch 2中延续。
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