根据Circana的最新销售数据,2024年11月美国视频游戏硬件销售额略有增长。与去年同期相比,11月的游戏硬件支出从9.24亿美元增加到9.27亿美元,增幅为0.3%。这与10月份23%的同比下降形成鲜明对比。
11月的增长主要得益于PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)的推出及其700美元的售价。PS5的整体销售额因此增加了15%。然而,Nintendo Switch和Xbox的销售额分别下降了3%和29%。
具体来看,PS5 Pro在11月占PS5总销量的19%,并贡献了28%的销售额。虽然PS5 Pro的首月销量比PS4 Pro低12%,但其销售额却增加了50%。PS4 Pro于2016年以400美元的价格推出,而PS5 Pro的售价为700美元。
总体而言,2024年的硬件销售额较2023年下降了24%,从49亿美元降至37.4亿美元。11月共售出240万台游戏机,略高于2023年11月的230万台。截至2024年11月,全年共售出940万台游戏机,低于2023年同期的1170万台。
不过,配件销售表现优于去年同期。11月配件销售额同比增长4%,全年累计增长8%。数据显示,PlayStation Portal是2024年11月及全年的最畅销配件。
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