Xbox和MachineGames联合推出的《夺宝奇兵:古老之圈》在今年取得了巨大成功。游戏不仅获得了广泛好评,还赢得了多个年度游戏奖项。著名游戏制作人、《战神》之父David Jaffe也在推特上对其大加赞赏,尽管他通常对游戏行业持批评态度。
Jaffe认为,《夺宝奇兵:古老之圈》在解谜、探索和战斗的结合上做得非常出色,但指出游戏可以缩短20%的时长。这一观点得到了其他知名记者如Ryan McCaffrey的认同。尽管存在这一小缺点,游戏的整体表现依然令人印象深刻。
值得一提的是,Jaffe此前曾将《星空》评为年度游戏,这已经是他连续两年选择Xbox的游戏作为年度最佳。目前,MachineGames正在开发其他项目,但粉丝们几乎可以肯定未来会有更多的《夺宝奇兵》系列作品。。
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