每年,数毛社团队都会评选出年度技术表现最令人惊艳的游戏。在长达108分钟的讨论中,John Linneman、Alex Battaglia 和 Oliver Mackenzie 分享了他们的荣誉提名,并列出了十款印象深刻的游戏。最终前三名的竞争尤为激烈。
第三名是《星球大战:亡命之徒》,该游戏凭借Ubisoft Massive 的Snowdrop 引擎,再现了「星战」系列的沉浸感。技术亮点包括即时光线追踪反射、散射全局光照和RT阴影,PC版还支持路径追踪(RTXDI)。唯一的不足是过场动画品质略逊一筹。
第二名是《地狱之刃2:赛奴雅的传奇》,其角色表现和虚拟摄影达到了惊人的真实度,部分场景几乎与实拍画面难以区分。游戏优化出色,甚至能在Steam Deck上流畅运行,高端PC硬件更能突破主机30fps限制。
最终冠军是《夺宝奇兵:古老之圈》,这款游戏凭借丰富细致的物件与场景设计,以及高画质光线追踪全局光照的应用,展现出无与伦比的视觉水准。在Xbox Series X上,游戏保持高分辨率和稳定的60fps,PC版还能解锁帧率,提供流畅体验。全面的路径追踪升级使其荣膺“年度最佳画质”游戏。
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