近期,游戏界内部人士指出,Xbox和PlayStation正逐渐走向多平台化,而任天堂则继续坚持独家发行的传统。彭博社游戏记者Jason Schreier表示,2025年Xbox将全面拥抱多平台策略,PlayStation也会逐步跟进,但任天堂可能是个例外。
随着游戏开发成本的上升,特别是PlayStation的一些重大项目成本已突破4亿美元,Xbox希望通过多平台策略吸引更广泛的用户群,以降低投资风险。相比之下,任天堂在控制成本方面表现出色,例如《塞尔达传说:王国之泪》仅耗费约1亿美元,却在全球售出超过2,100万份。这得益于其独家游戏策略和忠实玩家基础。
尽管目前任天堂依靠强大的品牌和独占游戏取得成功,但未来是否会因开发预算增加而转向多平台策略,仍是一个未知数。业界人士强调,这些观点仅基于观察与经验,并非内部消息。玩家应保持观望态度。
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