索尼近期将其重心转向开发在线服务型游戏,但这一战略调整遇到了挑战。在线服务游戏《星鸣特攻》表现不佳,在PS5和PC平台上仅售出约2.5万份,服务器运营仅两周便被迫关闭。此外,索尼还取消了两个未公布的在线服务项目,其中包括一款《战神》相关游戏和《往日不再》的在线服务版本。
面对这些项目的取消,《往日不再》的总监约翰·加尔文在X平台(前身为推特)上表达了对受影响开发者的同情和支持。他强调了同理心的重要性,指出开发者及其家庭因这样的决策而承受巨大压力。加尔文提到,即便行业对实时服务模式存在质疑,对于那些别无选择的开发者来说,痛苦依然真实且深刻。他希望公众能够理解并支持这些受到影响的专业人士。
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