上周,索尼宣布取消两款尚未公开的即时服务游戏,其中包括由《往日不再》开发商Bend Studio和Bluepoint工作室开发的项目。消息传出后,Bend Studio的社群经理Kevin McAllister在社交媒体上表示:“感谢大家的支持,我们依然计划创作一些很酷的作品。”
据悉,Bend此前正在开发一款基于《往日不再》开放世界系统的原创IP多人游戏,但不确定这是否是被取消的项目。与此同时,Bluepoint原本正在开发一款与《战神》系列相关的即时服务游戏,但因索尼策略转变而被叫停。据报导,两家工作室似乎与外界同时得知取消消息,团队成员正努力适应这一变化。
自2022年索尼宣布重点投资即时服务游戏以来,已取消多个项目,包括失眠组的合作版《蜘蛛侠》、Naughty Dog的《最后生还者》多人游戏以及Firesprite的《烈火战车》。随着前PlayStation负责人Jim Ryan离任,索尼正重新评估即时服务游戏的市场前景。
索尼向媒体表示,尽管两个项目的取消,但不会关闭这两家工作室,并强调这些高水平的团队将与索尼合作,确定下一步计划。面对即时服务游戏市场的挑战,如《星鸣特攻》上市两周即下架的情况,索尼显然对过去过度依赖此类游戏的策略表现出不安,未来方向仍需观察。
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