近日,微软披露了截至2023年12月31日的最新财季业绩报告,其中游戏业务板块引人注目。由于成功完成了对动视暴雪的重大收购行动,微软在该季度内的游戏收入实现了高达49%的增长,达到71.1亿美元的新纪录。这一里程碑式的季度对于微软的战略布局意义非凡,因为游戏业务现已成为公司内部的第三大营收支柱,并且其收入已超越了传统核心业务Windows所贡献的52.6亿美元。目前,在微软的业务版图中,游戏业务紧随Office&云服务(录得134.7亿美元收入)以及服务器产品&云服务(斩获239.5亿美元收入)之后,展现出强劲的增长态势和广阔的发展前景。
首席执行官Satya Nadella透露道:“本季度我们在Xbox、PC和移动设备上创下了月活跃用户的历史记录。目前我们已拥有超过2亿的月活跃用户,其中包括动视暴雪的游戏。”首席财务官Amy Hood表示:“下一季度预计游戏整体收入会有着40%左右的增长,其中动视暴雪净影响为45个百分点;Xbox内容和服务收入增长约50%,动视暴雪占其中的一半;不过硬件的同比收入会有所下降。”
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