近日,《星球大战:亡命之徒》总监Julian Gerighty在与Gameinformer的访谈中,向玩家揭示了游戏在太空战斗方面的设计理念与亮点。Gerighty强调,开发团队致力于打造既简单易上手又极具刺激感的太空飞行体验,确保玩家能在浩瀚宇宙中轻松掌控飞船,感受到强烈的高速飞行快感。
他表示:“我们的目标是在太空飞行设计上做到最大程度的趣味性、简便性和紧张刺激。玩家在游戏中不仅能精准操控飞船,更能直观体验到风驰电掣般的速度感。而太空战斗作为游戏的重要组成部分,无论是小型遭遇战还是大规模混战,都将为玩家带来血脉偾张的星际对决。”
除了激动人心的太空战斗,《星球大战:亡命之徒》作为一款开放世界的星战游戏,还为玩家提供了广阔的探索空间。玩家可以在各个空间站驻足,与形形色色的NPC互动,接受丰富多样的支线任务,以此深化银河系内的冒险历程,拓宽游戏世界的边界。
据悉,《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式登陆PS5、Xbox Series和PC平台。持有黄金版或终极版的Ubisoft+订阅用户将享有特权,可提前3天畅玩游戏。
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