近日,《恶意不息》开发商Moon Studios的CEO Thomas Mahler通过推特分享了自己对游戏的亲身体验及未来动态。Mahler不仅透露了自己沉迷于《恶意不息》的乐趣之中,还公布了一系列重大更新内容。
其中包括:
1、库存管理系统大升级:游戏内箱子将扩容,新增默认槽位,并实现与商人互动时的仓库访问功能,解决玩家携带与存储难题。
2、住房系统调整:针对玩家反馈,官方决定下调房屋价格,并允许玩家更早拥有住房,即踏入圣城便能成为有房一族,减少等待时间。
3、商人销售策略变革:商人将停止直接出售精炼资源,鼓励玩家深入探索游戏内的精炼系统,促进游戏生态多样性。
4、战斗机制革新:测试更改弓箭射击机制,转为消耗精力而非专注点数,旨在推动真正意义上的弓箭手玩法,并考虑为法术系统引入相似变动,提升战斗策略深度。
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