历经多事之秋,Embracer Group终于完成了其大规模的内部重组。过去一年间,公司经历了游戏延期、工作室关闭等一系列困境,随之采取了裁员、取消多个项目及关闭超40个工作室等严厉措施,削减项目总数达80个,员工人数减少4,532名。
此次重组涉及的知名工作室出售案例中,以开发《无主之地》的Gearbox和《僵尸世界大战》的Saber Interactive最为显著,这对公司业务造成重大影响。
尽管过程艰难,Embracer Group透露,在最新的财务报告中,计划在未来一年内发行约70款游戏,其中三款被标注为重要项目,疑似与《古墓丽影》级别IP相关。公司似乎希望通过这一系列举措,结束其历史上大规模裁员的阶段,转而专注于新的游戏发布计划。
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