《洛杉矶时报》的“洛杉矶影响力”人物专栏最近采访了游戏界的著名制作人尼尔·德拉克曼(Neil Druckmann)。通过他的创作,《最后生还者》系列不仅为顽皮狗公司带来了革命性的变化,也显著影响了整个游戏行业。
据报道,尼尔在大学时期就构思了《最后生还者》系列的初步创意。他设想的是一个男人和一个女孩在世界末日背景下的生存旅程,甚至考虑过将其改编成漫画。这个系列的开发历程颇具戏剧性:尼尔是在《Jak and Daxter》系列的一个新项目被取消后,获得了开发《最后生还者》的机会,因为那个被取消的项目的风格与原有系列的卡通风格不相符。
专栏文章指出,这个已经发展了13年的游戏系列深受尼尔个人风格的影响。它描绘了一个充满奇迹和危险的美国,并在表现上注重情感的传达,这与尼尔作为移民的背景密切相关。
在《最后生还者1》的开发中,Bruce Straley担任游戏总监,而尼尔·德鲁克曼则是创意总监。然而,Bruce Straley在2017年以疲惫为由离开了顽皮狗。在23年后的《最后生还者》剧集中,他并未获得署名权,这暗示了他与顽皮狗以及索尼之间可能存在的紧张关系。此外,有报道称在2014年Amy Hennig离开顽皮狗时,她是在Bruce和尼尔的压力下离开的,尽管这一说法未得到证实。
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