今年,随着《地狱之刃2》等游戏的展示,Unreal Engine 5(虚幻引擎5)的潜力日益凸显。其中一个显著特点是这些游戏对硬件的高要求。
据开发者透露,在Broken Silicon播客上,Infuse Studio的Jacob Stutton讨论了当前游戏中普遍采用的升级技术趋势。该团队曾参与制作《北方精灵之魂》等游戏。
特别提到虚幻引擎5时,Jacob强调Epic Games自一开始就向引擎内置了时间性超分辨率(TSR)技术,旨在让所有充分利用该引擎的游戏都能使用这一技术。
这意味着Epic鼓励开发者利用升级技术,不论是TSR、DLSS还是FSR,虽然现代游戏通常提供所有选项供选择。尽管许多人担心FSR和DLSS可能成为优化的替代品,Jacob指出,虚幻引擎5实际上要求开发者充分利用所有可用工具。这也是为什么在考虑无升级的原生4K游戏时,鲜有案例浮现的原因。
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