虚幻引擎5因其能够创建逼真视觉效果而受到业界关注,许多开发者希望利用它来制作AAA级游戏。然而,这款引擎的复杂性超出了许多人的预期,导致开发过程并未如想象中那般简单。
在NeoGAF上,一位用户RetroGamingUK发起了一项投票,询问虚幻引擎5是否真的帮助减少了开发时间和成本。结果显示,80%人认为这款引擎实际上增加了开发难度。尽管Epic最初宣称这项技术将减少开发成本和时间,但实际情况似乎恰恰相反,游戏开发正消耗更多的时间和资金。
此外,虚幻引擎5并未带来足够令人瞩目的效果,以至于证明其性能上的缺陷是合理的。例如,虽然《地狱之刃2》看起来非常出色,但作为该技术的最大展示,这并不为引擎本身带来太多正面评价。
Lumen、Nanite和Metahuman等技术也未能达到预期的突破性效果。它们在性能上遭遇重大挑战,使得这些技术在当前世代的控制台和PC上变得不如预期般实用。同时,这些技术也未能进一步缩短开发时间。
使用虚幻引擎5开发的游戏还面临着严重的卡顿问题。这个问题并非新出现,而是自上一个版本以来就一直存在。最新的技术似乎也没能解决这个历史遗留问题。
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