Xbox展会上,《战争机器:事变日》预告片的惊艳亮相随即被夏日游戏节主持人Geoff Keighley指明为Blur Studio制作的CG动画,采用虚幻5引擎的游戏内资源。
此番言论意外点燃了玩家社群的讨论,部分玩家因预告片标有“引擎内画面”字样而认为Keighley将其误解为预渲染视频,质疑其是否低估了开发团队的工作,甚至有观点认为这是对Xbox的间接批评,将Keighley视为PlayStation阵营的支持者。
对此,pcgamer网站指出,“引擎内画面”并不等同于“实机镜头”,Keighley的表述并无不妥。微软及The Coalition工作室随后澄清,预告片确实基于虚幻5引擎制作,但并非实时渲染。市场总监Guy Welch早前的说明因未明确区分,被错误解读为与Keighley意见相左,进一步加剧了外界对Keighley的指责。
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