《暗黑破坏神4》的负责人Rodd Fergusson近日在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的原计划。Fergusson曾是《战争机器》系列的资深开发者,几乎参与了每一款游戏的制作。
Fergusson首先赞同了The Coalition团队决定以前传视角开发新作《战争机器:事变日》,认为这是“非常聪明”的选择。他提到自己在《战争机器》系列上花费了15年的时间,参与了大部分游戏的制作。
关于《战争机器6》的原计划,Fergusson表示他们希望带领玩家离开类似地球的塞拉星球,进入太空。他说:“如果你关注《战争机器5》的故事,你会看到UIR的火箭技术。我们在游戏中播下了种子,奠定了基础,并在接管UIR领土时采用了他们的太空计划。我们想在《战争机器6》中带你离开塞拉,去体验这对银河系或至少对太阳系的其余部分意味着什么。”
Fergusson强调,《战争机器6》不会采用类似《质量效应》那样的星际旅行方式,而是使用更古老的、类似于俄罗斯时代的人造卫星技术。他补充说:“这不是让你在星球之间跃迁,而是带你去一个新的地方,体验它是什么样子。”
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