B社面临《星空》游戏因使用老旧引擎(Creation2,即祖传引擎的改进版本)而导致的技术问题频发,这些问题难以通过日常更新解决,因其根植于引擎本身。令人担忧的是,《上古卷轴6》或将面临相同困境。
工作室总监陶德·霍华德近期公开讨论了《上古卷轴6》的技术挑战,确认该作正处于初期开发阶段,并将继续使用B社定制引擎。
值得注意的是,《上古卷轴6》将搭载升级版的Creation2引擎,陶德表示团队对当前引擎的效能感到满意,无意进行大规模变动,但会致力于引擎的技术升级与内部工具优化,旨在简化创作流程并实现显著的技术进步。
尽管如此,鉴于《星空》的经历,Creation2引擎升级版对《上古卷轴6》最终成品的影响仍让人忧虑。不过,这一决策也为游戏带来了积极的一面:便于玩家和社区创建自定义模组。
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