近日,《铁拳》系列的制作人原田胜弘发表了一篇长文,详细分析了《铁拳》和《灵魂能力》这两个同公司出品、同为格斗游戏系列之间的差异。
他强调了市场变化和商业模式转变在当今格斗游戏领域中的重要性。尽管《灵魂能力》团队是一个充满精英和成熟的开发团队,其作品在欧美市场的表现一度超越《铁拳》,但内部管理方式和对创新的态度不同导致两个系列的发展路径存在显著差异。
原田指出,日本高层通常不够熟悉游戏开发、品牌建设或社区运营,这导致像《铁拳》这样能够坚持自己方向并在压力中生存下来的团队变得罕见。尽管有这样的挑战,原田依然对未来充满希望,认为《灵魂能力》团队最终将携带新作品强势回归。
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