7月1日,《宣誓》游戏总监Carrie Patel和艺术总监Matt Hansen在GamesRadar访谈中揭晓了游戏新细节。本作中,玩家作为神裔角色,置身于奇幻世界Eora,与同伴的互动将成为推动故事发展和战斗策略的关键因素。
不同于传统的浪漫路线,《宣誓》聚焦于同伴间深刻的友情与同盟关系,这些关系直接影响剧情走向和战斗体验。玩家虽不能详尽控制同伴行为,但可下达简单指令,并定制其成长方向,利用其独特技能解锁新区域。
游戏突出道德决策的复杂性,同伴如同道德罗盘,对玩家的选择反应各异,引导玩家在灰度道德领域中行走,面临抉择的后果将长远影响游戏世界。《宣誓》继承了黑曜石工作室的传统,强调选择多样性与深度叙事,让每个决策都充满重量,构建一个错综复杂的冒险旅程。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者