NEXON最新推出的免费第三人称射击游戏《第一后裔》已在PC平台上发布。这款游戏采用Unreal Engine 5开发,支持光线追踪(Ray Tracing)、DLSS 3和FSR 3.0技术。随后,外媒dsogaming对游戏的光追进行重点测试,并表示这是他见过最令人失望的光追效果。
游戏内置设置指出,光线追踪旨在提升光照效果,理论上应使开启与关闭RT之间存在明显差异。但实际上,通过对比截图(左侧为RT开启,右侧为RT关闭),即使借助NVIDIA ICAT工具,也很难察觉到光线追踪带来的光照改善。仅最后两组对比略有不同,但视觉变化微小,远不足以补偿性能的巨大损失。
因此,dsogaming建议在《第一后裔》中完全禁用光线追,开启光线追踪时,我们的NVIDIA GeForce RTX 4090能够达到43fps至64fps的帧率。而关闭光线追踪后,帧率则在63fps到89fps之间。
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