当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > 黑曜石总监探讨《宣誓》任务设计:每个都是独一无二,没有任何复制粘贴
  • 0
  • 0
  • 分享

黑曜石总监探讨《宣誓》任务设计:每个都是独一无二,没有任何复制粘贴

宣誓(Avowed) 2024-07-09 17:41:45 唐完了送送完了原

黑曜石娱乐的创意总监卡莉·帕特尔和游戏总监加布·帕拉莫在近期接受Windows Central采访时,详细讨论了关于《宣誓》游戏中的任务设计。

帕特尔明确表示,团队在设计游戏时对支线任务的重视程度与主线任务相同,他们的目标是使玩家在游戏中的每一分钟都感到有价值。她强调,游戏中的每一个任务,不论是长是短,都是经过独特设计的,绝非简单的复制粘贴。

此外,开发团队提到,《宣誓》的游戏结构将围绕多样化的选择展开,涉及主线和支线任务。玩家在游戏中作出的每一个选择都将带来重要的后果,进一步增加了游戏的丰富性和重复玩性。游戏中也隐藏着许多容易被忽略的小片段,这些也需要玩家去细致探索。

来源:游侠网
免责声明:本内容来自互联网,不代表本网站的观点和立场,如有侵犯你的权益请来信告知;如果你觉得好,欢迎分享给你的朋友,本文网址 https://wangzhidaquan.com/zixun/64468.html
文章标签
评论

文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者

验证码
提交
热榜
热门游戏
换一换
热门软件
换一换